Tours de jeu
Un tour de jeu comprend le tour du chat ainsi que celui des 4 souris
1 – Tour du chat :
Déplacements :
Le chat se déplace grâce à ces jetons déplacement. Lors de son tour, le chat décide quel jeton il veut retourner et peux se déplacer au maximum du nombre inscrit sur le jeton.
Par exemple : Pour le jeton 4, le chat peut se déplacer au maximum de 4 cases.
Il indique sa nouvelle position sur sa tuile personnelle en se cachant du regard des souris.
Lorsque son déplacement est effectué, il doit retourner le jeton utilisé.
Manger une souris :
Le chat peut s’arrêter sur la case sur laquelle se trouve un souris pour la manger.
Cependant, cette action arrête son déplacement.
Exemple : Si le chat utilise son déplacement 4 pattes pour manger un souris à 2 cases de lui, il doit s’arrêter sur la case concernée et ne peut se déplacer à nouveau.
Fin du tour :
Si le chat à mangé au total 2 souris, il obtient un nouveau jeton de 3 pattes qu’il intégre face visible à son cycle en cours.
Enfin, si tous ses jetons sont retournés (faces cachées), il peut tous les remettre faces visibles.
Il a donc au départ des cycles de 3 déplacements (1, 2 et 4 pattes) à utiliser dans l’ordre de son choix.
2 – Tour des souris :
Déplacements :
Les souris doivent se répartir 3 déplacements pour les 4 souris.
Au moins une souris sera donc forcée de rester à l’arrêt.
Les souris ont la possibilité de passer à travers certains murs grâces aux trous de souris (murs foncés sur le prototype) comme s’il n’y avait pas de mur.
Manger un fromage :
Une souris peut s’arreter sur la case sur laquelle se trouve un fromage pour le manger.
Cependant, cette action arrête son déplacement.
Exemple : Si la souris utilise 2 déplacements pour manger un fromage à 2 cases d’elle, elle doit s’arrêter sur la case concernée et ne peut se déplacer à nouveau.
Actions spéciales des souris :
Les souris peuvent, à tout moment pendant leur tour, utiliser une action spéciale en dépensant des fromages.
2 fromages : Permet de créer un trou de souris à coté de n’importe quel mur à côté d’une souris encore en jeu.
3 fromages : Permet de forcer le prochain déplacement du chat en retournant à l’avance son prochain jeton patte.
Il sera contraint d’effectuer exactement le nombre de déplacements indiqués (et non au maximum le nombre de déplacements indiqués).
4 fromages : Permet de demander la position exacte du chat. Le chat regarde sa postion sur sa tuile personnelle et place à cet endroit son jeton chat sur le plateau commun.